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公開日: 04/01/2021

動的バブルプロットのアニメーションの制御

動的バブルプロットのアニメーションは、スライダやボタンを使って制御します。

アニメーションの制御 

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アニメーションの制御の説明

スライダまたはボタン

説明

<時間変数>

バブルプロットに表示される時間値。時間を進ませるには、スライダをドラッグします。時間変数を移動させるには、バブルプロット内で時間変数の値をクリックし、ドラッグします。

[時間]に変数を指定した場合にのみ表示されます。

速度

アニメーションの速度。

[時間]に変数を指定した場合にのみ表示されます。

バブルのサイズ

バブルのサイズ。バブルの相対的なサイズはそのままですが、絶対的なサイズは調整できます。

どのバブルプロットにも表示されます。

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時間の値を1単位ずつ調整し、前の時間値を表示します。

[時間]に変数を指定した場合にのみ表示されます。

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再生ボタンを押すとバブルプロットのアニメーションが再生されます。時間の値に従って進み、最後の時間に達すると、再び最初の時間に戻ります。一時停止ボタンを押すとアニメーションが止まります。

[時間]に変数を指定した場合にのみ表示されます。

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時間の値を1単位ずつ調整し、次の時間値を表示します。

[時間]に変数を指定した場合にのみ表示されます。

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アニメーションを録画します(Windows のみ)。

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アニメーションをアニメーションGIFファイルとして保存します(Windows のみ)。

分割

[ID]の第1列を示すバブルがその構成要素である[ID]の第2列を示すバブルに分割されます。バブルを選択し、[分割]をクリックします。

ID変数を2つ指定した場合にのみ表示されます。

結合

[分割]ボタンによって分割された小さなバブルを結合して元に戻します。分割後のバブルのいずれかを選択し、[結合]をクリックします。

ID変数を2つ指定した場合にのみ表示されます。

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