動的バブルプロットのアニメーションは、スライダやボタンを使って制御します。
アニメーションの制御
スライダまたはボタン | 説明 |
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<時間変数> | バブルプロットに表示される時間値。時間を進ませるには、スライダをドラッグします。時間変数を移動させるには、バブルプロット内で時間変数の値をクリックし、ドラッグします。 [時間]に変数を指定した場合にのみ表示されます。 |
速度 | アニメーションの速度。 [時間]に変数を指定した場合にのみ表示されます。 |
バブルのサイズ | バブルのサイズ。バブルの相対的なサイズはそのままですが、絶対的なサイズは調整できます。 どのバブルプロットにも表示されます。 |
時間の値を1単位ずつ調整し、前の時間値を表示します。 [時間]に変数を指定した場合にのみ表示されます。 | |
| 再生ボタンを押すとバブルプロットのアニメーションが再生されます。時間の値に従って進み、最後の時間に達すると、再び最初の時間に戻ります。一時停止ボタンを押すとアニメーションが止まります。 [時間]に変数を指定した場合にのみ表示されます。 |
時間の値を1単位ずつ調整し、次の時間値を表示します。 [時間]に変数を指定した場合にのみ表示されます。 | |
アニメーションを録画します(Windows のみ)。 | |
アニメーションをアニメーションGIFファイルとして保存します(Windows のみ)。 | |
分割 | [ID]の第1列を示すバブルがその構成要素である[ID]の第2列を示すバブルに分割されます。バブルを選択し、[分割]をクリックします。 ID変数を2つ指定した場合にのみ表示されます。 |
結合 | [分割]ボタンによって分割された小さなバブルを結合して元に戻します。分割後のバブルのいずれかを選択し、[結合]をクリックします。 ID変数を2つ指定した場合にのみ表示されます。 |