次の方法を使って、図形に、ライト・材質・法線ベクトルを追加できます。これらの方法を使うと、モデルに明暗を付けて形状を明確にすることができます。
• 光源の作成
• ライトのモデル
• 法線ベクトル
• シェーディングモデル
• 材質プロパティ
• アルファブレンド
• 霧
• 例