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公開日: 11/25/2021

プラットフォームへのメッセージの送信

プラットフォームにメッセージを送るには、そのメッセージの送り先となるプラットフォームオブジェクトを作成する必要があります。なお、メッセージを送るには、Send演算子(<<)を使用します。

次の例では、「一元配置」プラットフォームへの参照を、oneObjというJSL変数に格納しています。

oneObj = Oneway( Y(:"身長(インチ)"n), X(: 年齢) );

この後、Send演算子(<<)を使ってプラットフォームオブジェクトにメッセージを送ります。次の例では、「分散が等しいことを調べる検定」レポートを有効にするよう指示するメッセージを送っています。

oneObj << Unequal Variances( 1 );

特定のオブジェクトに送ることのできるメッセージを知るには、次のいずれかの操作を行います。

オートコンプリートショートカットを使用する。新しい行で、オブジェクト名、Send演算子(<<)の順に入力し、Ctrlキーとスペースキーを押すか(Windowsの場合)、controlキーとoptionキーとスペースキーを押します(macOSの場合)。次の例は、WindowsでoneObjプラットフォームオブジェクトに送ることのできるメッセージを表示します。

oneObj << (Ctrl+スペース)

メッセージの一覧が表示されるので、挿入するメッセージをクリックします。

Show Properties ()関数を使用する。括弧内にオブジェクトを指定します。次の例は、oneObjプラットフォームオブジェクトに送ることのできるメッセージを表示します。

Show Properties (oneObj)

メッセージの一覧がログに表示されます。

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