公開日: 09/19/2023

Translate関数

Translate関数は、3Dシーンの表示基点を設定します。引数は、現在位置からの、xy、およびz軸方向への移動量を指定します。

Translate (x, y, z)

例:

Translate( 0.0, 0.0, -2 );

これは、原点をz軸の負の方向に2単位移動します。

始めはカメラは原点にありましたが、ここでカメラをz軸の負の方向に下げたので、カメラが原点を見ることができるようになりました。

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