JMPの3Dシーン言語は、OpenGL APIのさまざまな機能を拡張、置換、省略して構築されていますが、Silicon Graphics, Inc.による証明またはライセンス許可を受けて実装されているわけではありません。
JMPの「Sample Scripts」フォルダの「Scene3D」サブフォルダにサンプルファイルが含まれているので、すぐに使用して、使い方をいろいろ工夫できます。スクリプト例の中には、この章で示す例と似ているものもあります。ほとんど完全なアプリケーションと言えるものもあります。
Webサイトhttp://opengl.orgには、様々な情報が記載されています。