JMP 14.2オンラインマニュアル
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このバージョンのヘルプはこれ以降更新されません。最新のヘルプは
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スクリプトガイド
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3Dシーン
3Dシーンのスクリプト
JSLには、OpenGLから派生した3Dシーン(3次元シーン)を作成するためのコマンドがあります。JSLで提供されている3Dシーンは、OpenGL
®
を完全に実装したものではありませんが、複雑で対話的な3次元グラフを作成できます。なお、JMPの「曲面プロット」プラットフォームのプロットは、JSLのシーンコマンド(scene)を使って作成されています。
図13.1
3D形状の例
目次
JSL 3Dシーンについて
JSL 3Dシーンボックス
表示領域の設定
透視投影シーンのセットアップ
平行投影シーンのセットアップ
ビューの変更
Translateコマンド
Rotateコマンド
Look Atコマンド
天体球(アークボール)
グラフィックの基本要素
基本要素の例
基本要素の外観の制御
BeginおよびEndのその他の用法
球、円柱、円盤の描画
作図
ライト
テキストの描画
TextとRotateおよびTranslateの連動使用
行列スタックの使用
ライトと法線
光源の作成
ライトのモデル
法線ベクトル
シェーディングモデル
材質プロパティ
アルファブレンド
霧
例
ベジェ曲線
1次元評価機能
2次元評価機能
マウスの使用
Pickコマンド
3Dの引数