3Dシーンは、2通りの方法でレンダリングできます。Orthographic(平行投影,正射影)では、どの視点から見ても配置された要素には遠近感がありません。Perspective(透視投影)では、視点の位置と連動して遠近感が出るように表示が調整されます。たとえば、線路のような2本の平行線は、平行投影では平行線のままですが、透視投影では、遠くの1点で交わるように表示されます。
図13.4 平行投影の平行線(左)と透視投影(右)
図13.5 投影の比較