公開日: 09/19/2023

右クリックメニューオプション

曲面プロットのプロット領域で右クリックすると、以下のメニューオプションが表示されます。

曲面のプロパティ

([点と曲面]の曲面を右クリックすると表示されます。)点と曲面に関する「曲面のプロパティ」ウィンドウを表示します。「表示形式」設定パネルで[点と曲面]を選んだときのオプションです。曲面のプロパティを参照してください。

曲面のプロパティ

([等値面]の曲面を右クリックすると表示されます。)等値面に関する「曲面のプロパティ」ウィンドウを表示します。「表示形式」設定パネルで[等値面]を選んだときのオプションです。曲面のプロパティを参照してください。

凡例の表示

凡例を表示または非表示にします。

リセット

プロットを最初の視点に戻します。ただし、壁や背景の色に関しては、変更後の色が維持されます。

設定

各種のプロット設定を変更するためのウィンドウが表示されます。OpenGLのシーンコマンドの詳細については、『スクリプトガイド』の3Dシーンを参照してください。

図5.11 OpenGL表示設定 

OpenGL表示設定

ライト枠を非表示

ライトの設定パネルの表示/非表示が切り替わります。

壁の色

プロットの壁の色を変更できます。

背景色の設定

プロットの背景色を変更できます。

行の色やマーカーを変更したり、表示/非表示を切り替えたり、点のラベルを表示したりできます。

ハードウェアアクセラレーションを使用

画面の描画速度が速くなります。たとえば、プロットを回転しているときの再描画速度が遅い場合などは、このオプションで描画速度が向上する可能性があります。

天体球の表示

天体球の使用に関するオプションが表示されます。天体球はプロットの周囲に表示される球体で、回転の方向をわかりやすく示します。

より詳細な情報が必要な場合や、質問があるときは、JMPユーザーコミュニティで答えを見つけましょう (community.jmp.com).