公開日: 09/19/2023

3Dの引数

引数を使って、特定のモードと設定を指定できます。引数を有効にするには、Enable(parameter)関数を使います。引数を無効にするには、Disable(parameter)関数を使います。Table 13.7に、使用できる引数を示します。

表13.7 引数

ALPHA_TEST

AUTO_NORMAL

BLEND

CLIP_PLANE0

CLIP_PLANE1

CLIP_PLANE2

CLIP_PLANE3

CLIP_PLANE4

CLIP_PLANE5

COLOR_LOGIC_OP

COLOR_MATERIAL

CULL_FACE

DEPTH_TEST

DITHER

FOG

LIGHT0

LIGHT1

LIGHT2

LIGHT3

LIGHT4

LIGHT5

LIGHT6

LIGHT7

LIGHTING

LINE_SMOOTH

LINE_STIPPLE

MAP1_COLOR_4

MAP1_INDEX

MAP1_NORMAL

MAP1_TEXTURE_COORD_1

MAP1_TEXTURE_COORD_2

MAP1_TEXTURE_COORD_3

MAP1_TEXTURE_COORD_4

MAP1_VERTEX_3

MAP1_VERTEX_4

MAP2_COLOR_4

MAP2_INDEX

MAP2_NORMAL

MAP2_TEXTURE_COORD_1

MAP2_TEXTURE_COORD_2

MAP2_TEXTURE_COORD_3

MAP2_TEXTURE_COORD_4

MAP2_VERTEX_3

MAP2_VERTEX_4

NORMALIZE

POINT_SMOOTH

POLYGON_OFFSET_FILL

POLYGON_OFFSET_LINE

POLYGON_OFFSET_POINT

POLYGON_SMOOTH

POLYGON_STIPPLE

SCISSOR_TEST

STENCIL_TEST

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