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公開日: 11/25/2021

スクリプトによるグラフ作成

2次元グラフの編集と作成

グラフを描くJSLスクリプトとしては、図形や線を描く式、塗りつぶしのパターンを適用する式、背景の色を割り当てる式などがあります。これらの式は、グラフを右クリックし、[カスタマイズ]を選択して追加することもできます。

この章では、リッチテキスト・画像・ドリルダウングラフのホバーラベルをカスタマイズする方法も紹介します。

3次元グラフのスクリプトについては、3Dシーン章を参照してください。

目次

グラフへのスクリプトの追加

グラフィック要素の順序を指定する

独自のグラフの作成とカスタマイズ

グラフのカスタマイズ
バブルプロットのバブルの図形を作る
図形の検索方法

直線、矢印、点、形状、テキストを追加する

線を描く
矢印を描く
マーカーを描く
扇形と円弧を描く
一般的な図形: 円、長方形、楕円を描く
その他の図形: 多角形と等高線を描く
テキストを追加する
色を指定する
透明度を指定する
塗りつぶしのパターンを追加する
線の種類を指定する
ピクセルを使って描画する

インタラクティブなグラフ

Handle()
Mousetrap()
Drag関数
インタラクティブなグラフのトラブルシューティング

カラーピッカーを作成する

グラフのディスプレイセグメントをクリッピングする

背景地図を作成する

グラフ要素

プロット関数
グラフフレームのプロパティを取得する
凡例を追加する

ホバーラベル

テキストレットを使ってホバーラベルにリッチテキストを追加する
グラフレットを使ってホバーラベルにグラフや画像を追加する
グリッドレットを使ってホバーラベルの名前と値を更新する
ドリルダウングラフの作成
ホバーラベル実行コンテキストについて
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