次の方法を使って、図形に、ライト・材質・法線ベクトルを追加できます。これらの方法を使うと、モデルに明暗を付けて形状を明確にすることができます。
• 光源の作成
• ライトのモデルの指定
• 法線ベクトルの指定
• シェーディングモデルの設定
• 材質プロパティの設定
• アルファブレンド
• 霧を使って薄く表示する
• 回転する円柱を描画する例