JMP 14.2 联机文档
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Scripting Guide
JSL Syntax Reference
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Scripting Guide
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Three-Dimensional Scenes
• Lighting and Normals
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Lighting and Normals
The following methods enable you to add lighting, materials, and normal vectors to your shapes. Using these methods, models can appear shiny or light-absorbing.
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Creating Light Sources
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Lighting Models
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Normal Vectors
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Shading Model
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Material Properties
•
Alpha Blending
•
Fog
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Example